Peraturan permainan judi backgammon.



Backgammon ialah juara main sebagai sekelompok games, tiap-tiap games mendatangkan point. Kejuaraan yakni set angka pertama-tama yang capai titik, ungkapkan 5 . Maka, dalam perumpamaan berikut, yang pertama jadi pemenang lima kompetisi untuk meraih kemenangan kejuaraan. Atau ada batasan saat yang dikukuhkan atau satu set angka untuk permainan, serta orang yang jadi pemenang point paling banyak diakhir laga.

Kalau Anda ingin main untuk uang, Anda bisa memutuskan taruhan selalu setiap kompetisi, atau untuk permainan, ke-2 pemain turunkan uang mereka, jadi pot yang kalah, atau Anda bisa menyepakati nilai moneter per point, diamkan makin banyak point Juara dapat mendapati, lalu bonus mereka.

Kelihatan sangatlah simpel? Ini betul, akan tetapi metode simple ini yaitu permainan yang mendatangkan komponen judi yang menimbulkan inspirasi dengan menambah kubus double yang diberikan bumbu.

Gandakan kubus:

Kubus 2x lipat dipakai untuk menambah taruhan laga pribadi. Taruhan bisa berbentuk point atau jumlahnya uang, bergantung di tipe permainan dimainkan.

Kubus kedua kalinya lipat terlihat seperti dadu besar tapi dengan angka 2, 4, 8, 16 pada permukaan atasnya 32 serta 64. Itu sebelumnya ditaruh di tengah strip wajahnya 64, walaupun nilai aktualnya merupakan 1 pada mula permainan (tidak ada). Waktu terus di status ini, taruhannya selalu di tingkat sebelumnya.

Bila Anda menggapai status di dalam permainan dan Anda terasa percaya untuk menang, bergantian Anda buat melemparkan permainan dadu saat sebelum Anda serta Anda bisa pilih untuk menduplikasikan kubus jadi 2 untuk menginformasikan double. Ini melawan musuh Anda buat menduplikasi taruhan permainan. Pemain lain saat ini mesti membikin putusan: terima laga bersambung double dengan taruhan kedua kalinya, atau menampik taruhan double dan mengenal nilai permainan sekarang ini.

Bila musuh Anda terima 2x lipat mereka menggantikan kontrol kubus. Memakai pilihan kubus saat ini punya mereka. Bila di titik khusus mereka terasa jika permainan sudah jadi berguna untuk mereka, mereka bisa menduplikasi, ketentuan untuk mengganti Cube 4, saat ini merupakan punyamu, apa Anda dapat terima 2x lipat dan ambil alih kubus, atau mengaku permainan.

Gandakan kontrol kubus yang dilalui di antara pemain ini dengan langkah berikut dengan semasing dikasihkan, sewaktu waktu kedua kalinya lipat saat sebelum mereka lempar dadu.

Oleh sebab itu, pengembalian bertambah 1-2-4-8-16-32-64 setiap saat gunakan kubus. Kalau ya, ucapkan, 16 karena itu taruhannya saat ini 16 kali lipat dari nilai awalan. Menduplikasikan dadu sungguh-sungguh cuma dipakai buat lacak nilai lebih dari sisi stock ini. (Ngomong-ngomong, walaupun ini rutinitas memanfaatkan kubus yang digandakan, tak ada yang dapat menduplikasi proses. Kalau suatu kubus tidak ada, Anda cuman dapat simpan catatan tercatat dari nilai saham.)

Bila pemain menampik untuk menduplikasikan atau menduplikasi kembali mereka lekas mengaku permainan dan harus melipatgandakan bonus untuk pemain lain pada nilai paling akhir yang diterima.

Bila Anda memperoleh kubus yang melipatgandakan langkah-langkah, urusannya sangatlah terang:

Apabila pemain lain udah ambil sisi yang udah mereka penderitaan awal mulanya, Anda udah "membakar" musuh Anda. Penting 2 point (atau dobel uang) buat menuturkan kalau kemenangan keseluruhan. Kalau kubus kedua kalinya lipat dipakai, sesi ini kedua kalinya makin besar dari nilai kubus yang berharga kedua kalinya lipat . Sehingga apabila Anda main tiap-tiap $ 10 2x lipat kubus ditentukan pada 8 contohnya, Anda jadi pemenang $ 10 × 2 × 8 = $ 160
Apabila Anda memandang semuanya sisi saat sebelum pemain lain ambil satu dari mereka, biarpun mereka tinggalkan minimal satu check di papan rumah Anda atau strip, Anda sudah "backgammoned" musuh Anda. Menurut langkah setiap langkah, nilainya 3 atau 3x lipat uang. Dengan gunakan permainan dadu kedua kalinya lipat nilai nilai kubus 3 kali lipat . Maka contoh di atas dalam BBK bakal jadi pemenang Anda keseluruhan $ 10 × 3 × 8 = $ 240
Ketentuan Beaver - serta hewan yang lain!
Ketetapan Geram kerap bisa dipakai di permainan uang, kendati tak pada permainan laga atau pertandingan.

Umumnya, saat pemain umumkan kalau mereka kehilangan kekangan kubus double. Bila peraturan berang-berang tengah dimainkan, pada siapa double sudah disajikan, pemain bisa memutuskan buat lekas memberitahukan penggandaan dan masih menjaga kendalian kubus. Ini yang dimaksud "berang-berang".

Dalam sejumlah kejadian, pemain bisa sepakat jika hewan lain diperkenankan di permainan! Ini memiliki fungsi sebagaimana berikut:

Pemain yakin jika dia miliki tangan pertama serta double
Ke-2 pemain terasa keyakinan diri ini salah, dan langsung berkata: "Rakun!" Dan gandakan, putar kubus 4
Pemain itu dengan tegas yakin di keuntungannya sendiri serta menduplikasikannya kembali, panggil "raccoon!" Serta menempatkan kubus ke 8.
Dua pemain dapat, kalau ia senang buka Rubik's Cube kembali, nama beberapa makhluk lain.
Peraturan Crawford
Peraturan Crawford yaitu pilihan yang lain dapat dibawa ke permainan. Ini memiliki arti seandainya ada pemain yang cuma satu diantara jarak untuk memenangi permainan, tak ada permainan slot terpercaya kubus double di games selanjutnya. Kalau babak belum selesai babak, gandakan kubus kembali untuk dipakai.

Peraturan untuk melaksanakan ini ialah kalau pemain lebih kurang kuat dan condong cuman berkembang biak karena mereka tak kan rugi. Mereka dikira harus gunakan dadu kedua kalinya lipat untuk mengambil kemungkinan yang tidak adil buat menjadi pemenang laga.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *